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[롤 8.1 패치노트] 2018 랭크 시즌 1월 16일 시작! 새해 첫 버프 챔피언은?

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리그 오브 레전드의 2018년 첫 패치가 진행됐다.

라이엇 게임즈는 10일 2018년 첫 패치인 8.1 패치를 진행했다. 8.1 패치는 2018 랭크 시즌이 시작되는 1월 16일에 적용되며 그레이브즈, 스카너, 케일 등이 상향된다. 포식자 룬과 결의 빌드의 변경 사항도 눈 여겨 볼 필요가 있다.

◆2018 랭크 시즌, 1월 16일 시작!
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2018 랭크 시즌이 1월 16일 새벽에 시작된다. 이용자들은 게임에서 S- 이상 등급을 획득했을 때, 마법 공학 상자를 다시 한 번 얻을 수 있다.

챌린저 티어 이용자들도 2인전 게임을 즐길 수 있다. 더불어 라이엇 게임즈는 마스터 티어 이용자들이 챌린저 티어 이용자들과 자주 매치되는 문제에 대해 주시하겠다고 언급했다.

◆2018년 첫 버프의 주인공은?
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몇몇 챔피언이 소폭 상향됐다. 그레이브즈는 Q스킬 '화약 역류'의 마나 소모량이 스킬 레벨 당 60/70/80/90/100->60/65/70/75/80으로 감소하고, 재사용 대기 시간까지 구간 별로 1초씩 감소해 초반 단계에서 더 힘을 쓸 수 있게 됐다.

W스킬 '연막탄'도 변경됐다. 둔화 효과가 스킬 레벨 당 15/20/25/30/35%에서 전 레벨 공통 50%로 바뀌었다. 동시에 둔화 지속 시간은 1.5초에서 0.5초로 감소. 지속 시간이 줄긴 했으나 적의 움직임을 확실하게 늦출 수 있다는 점에서 유용하게 쓰일 것으로 보인다.

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프리 시즌 내내 활약하지 못했던 스카너도 상향됐다. 기본 마나가 50 가량 높아졌으며 E스킬의 피해량과 사용 시 얻는 기절 지속 시간이 늘어났다. 마나, 피해량, 군중 제어기가 골고루 강화된만큼 이후 행보를 지켜볼 필요가 있다.

케일은 기본 공격력 증가량이 2.8에서 2.2로, 자체 추가 공격 속도가 15%에서 10%로 감소했으나 E스킬 '정의로운 분노'의 상향을 얻었다. 정의로운 분노의 재사용 대기 시간이 패치 이후 전 레벨 공통 16초에서 스킬 레벨 당 18/17/16/15/14초로 변경돼 케일의 지속 공격을 보조한다.

◆2018년 첫 너프의 주인공은?
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마법 공격 기반의 챔피언들이 몇몇 하향됐다. 먼저 조이가 하향됐는데, 패치 이후 조이를 상대하는 이용자들은 스킬을 조금 더 유연하게 피할 수 있을 전망이다. 조이의 E스킬 '헤롱헤롱쿨쿨방울'의 덫 생성 시간이 증가하고 궁극기 '차원 넘기'의 출구가 곧바로 표시돼 대처가 용이해진 것이다.

궁극기를 활용한 조이의 위치 변경이 곧바로 확인되는만큼 Q스킬 '통통별'의 공격로도 예측하기 쉬워진다. 또한 조이는 더이상 W스킬 '주문도둑'으로 미니언에게서 마법공학 총검 주문 파편을 얻을 수 없다.

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라이엇 게임즈는 하이머딩거의 파괴력도 적극 견제했다. 궁극기 '업그레이드!!!된 Q-H-28G 진화형 포탑'의 광선 기본 피해량을 스킬 레벨 당 200/270/340->100/140/180으로 대폭 낮추며 순간적인 화력을 줄였다.

◆포식자 룬과 결의 빌드 변경
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포식자 룬의 몇몇 불편 사항이 개선된다. 우선 포식자 룬의 정신 집중이 방해 받으면 재사용 대기 시간의 50%를 돌려 받으며, 포식자 룬의 추가 피해량이 광역 스킬을 통해 발동됐을 때 체력이 가장 낮은 대상에게 우선적으로 적용되도록 변경됐다.

포식자 룬의 이동 속도 증가량 또한 효과가 시작한 뒤 1.5초 동안 50% 증가해, 패치 이후 포식자 룬의 활용이 더욱 편해질 것으로 보인다.
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결의 빌드의 경우 주 빌드와 보조 빌드로 선택했을 때 얻을 수 있는 능력치가 달라졌다. 주 빌드에선 체력과 함께 주문력 또는 공격력을 얻을 수 있으며, 보조 빌드로 활용했을 땐 체력을 추가적으로 획득할 수 있다. 라이엇 게임즈는 이번 변경 사항으로 결의 룬이 보조 빌드로 더 활용됐으면 좋겠다는 바람을 전했다.

◆더욱 편리하게!
이용자의 편의를 위한 변경 사항도 있다. 우선 아이템을 실수로 판매했을 때, 판매한 뒤 0.25초 만에 상점을 닫으면 판매가 취소된다.

또한 체력 바의 색 대비, 글꼴, 테두리가 변경되는 등 눈에 확 들어오도록 바뀌었다.

◆보상이 '빵빵'해진 명예 시스템
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명예 시스템을 통해 얻을 수 있는 보상이 더욱 다양해진다. 먼저 명예 시스템이 초기화 된다. 기존 명예 레벨에 따라 이용자들은 레벨 2~3 사이의 체크 포인트로 돌아간다.

체크 포인트란 2018 시즌에 새롭게 도입되는 시스템이다. 명예 레벨 사이에 세 번의 체크 포인트가 생기는데, 이용자들은 체크 포인트를 지날 때마다 진척도를 축하하는 보상을 받을 수 있다.

보상 체계도 대폭 변경됐다. 특히 명예 3레벨 이상부터 '명예 3레벨이라구', '명예 4레벨이라구', '명예 5레벨이라구'가 지급돼 더욱 다양한 아이템을 얻을 수 있다.


이윤지 기자 (ingji@dailyesports.com)
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