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에디 인도네시아e스포츠협회장 "자국 내 프로게이머 위해 노력할 것"

에디 림 인도네시아e스포츠협회장(왼쪽)과 프라나 아디나포에트라 부협회장.
에디 림 인도네시아e스포츠협회장(왼쪽)과 프라나 아디나포에트라 부협회장.
에디 림 인도네시아e스포츠협회장이 한국을 방문했다. IeSF 컨퍼런스에 참여했다 용산 e스포츠 상설 경기장을 찾은 에디 림 협회장은 "그동안 한국의 e스포츠 경기장에 대한 얘기를 많이 들어 직접 보고 싶어 찾았다"고 경위를 밝혔다. 지난 4월 설립한 인도네시아 e스포츠협회는 한국처럼 게임을 직업으로 하는 프로게이머가 되기 위한 인도네시아 게이머들을 위해 노력을 기울이겠다는 의지를 내비쳤다.

Q 한국을 찾은 목적은.
A IeSF 컨퍼런스 방문차 오게 됐다.

Q 용산 e스포츠 경기장에 온 특별한 이유가 있나.
A 딱히 LOL이라 온게 아니라 한국의 e스포츠 경기장에 대해 얘기를 많이 들어서 직접 보고 싶어 와봤다.

Q 한국 방문은 처음인가.
A 6~7번 정도 왔다. 2002년부터 2007년까지 인도네시아에서 WCG 관련 업무를 봤다.

Q 인도네시아e스포츠협회의 설립 연도는.
A 올 4월에 만들어졌다. 처음으로 국제e스포츠연맹에서 우리를 인정했고 관심을 가져줬다.

Q 인도네시아의 e스포츠에 대해 소개해달라.
A 인기있는 종목은 도타와 카운터 스트라이크다. 최근 2년간은 포인트 블랭크가 강세를 보이고 있다. 한국의 크로스파이어도 인기가 많다.

Q 게임 및 e스포츠 인구는 어느 정도 되나.
A 온라인, 모바일 등을 즐기는 게임 인구는 200,000명 정도고 e스포츠는 15,000~20,000명 사이다. 페이스북 팬페이지만 10,000명이 넘었다. 인도네시아 게이머들은 한 가지 게임만 하는 게 아니라 여러가지 게임을 즐긴다.
Q 인도네시아에서는 어떤 리그가 진행되고 있나.
A 각 퍼블리셔들이 매주 토너먼트를 개최하고 있다.

Q 프로게이머도 있나.
A WCG에 참가했던 팀이 있었고 프나틱에도 인도네시아 선수가 둘 있었다. 카운터스트라이크 종목에 NXL라는 팀도 있다.

Q 한국과 인도네시아 e스포츠의 차이점은 무엇이라고 생각하나.
A 2002년 WCG 때 느꼈던 건데 선수들의 생각 차이다. 인도네시아는 져도 상관없다는 생각이지만 한국 선수들은 무조건 이긴다는 각오였다. 인도네시아 선수들도 이제와서야 인식의 변화를 보인다. 또 인도네시아 선수들은 즐기는 면이 많다. 이것을 직업으로 하려는 이들이 없다는 말이다. 그래서 협회를 만들었고 이러한 부분을 개선하려 한다.


[데일리e스포츠 강성길 기자 gillnim@dailyesports.com]
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