
SBS 보도에 따르면 세르미앙 응(Ser Miang NG) 국제올림픽위원회(IOC) 부위원장은 8일(한국시각) 인터뷰서 올림픽 정신에 반하는 폭력이 담긴 어떤 형태의 e스포츠와도 제휴하지 않을 것이라고 밝혔다.
2026년 일본 나고야에서 벌어질 예정인 아이치-나고야 아시안게임서도 e스포츠가 정식 종목으로 채택되면서 2024년 프랑스 파리서 벌어질 예정인 파리 올림픽서 e스포츠 종목 채택에 대한 기대감을 나타냈지만 일단 종목 선정에서부터 제동이 걸렸다.
응 IOC 부위원장은 "항저우 아시안게임 e스포츠는 성공적이었다. 경기장에 젊고 새로운 관중이 많이 왔고 정상급 선수들도 총출동했다"며 "버추얼 조정, 사이클, 태권도 게임이 더 발전하면 (e스포츠가) 올림픽 정식 종목으로 가는 길을 마련할 수 있다"고 강조했다.
응 IOC 부원장이 이야기한 버추얼 게임의 경우 야구, 양궁, 테니스, 태권도 등 9개 종목으로 구성됐으며 지난 6월 싱가포르에서 '올림픽 e스포츠 시리즈'로 진행됐다. 그중 야구는 코나미의 '파워풀 프로야구 시리즈'로 열렸다.
SBS는 "몇 년 전만 하더라도 e스포츠에 부정적이었던 IOC는 젊은 세대를 붙잡기 위해 생각이 바뀌었다"며 "하지만 폭력성, 게임사에 지급해야 할 로열티 등 넘어서야 할 것이 많다. 일단 (e스포츠가) 올림픽 문턱을 넘기는 어려울 것으로 보인다"고 분석했다.
김용우 기자 (kenzi@dailyesports.com)




















