
지난 서머 스플릿 당시 미드 메타를 주도했던 것은 AD 챔피언이었다. LCK 기준으로 지난 서머 시즌 미드에서 가장 많은 선택을 받은 챔피언은 코르키와 트리스타나였고, 이 두 챔피언을 중심으로 제리, 요네, 스몰더 등이 자주 등장했다. 시즌 중반에는 드레이븐까지 미드에서 활용되면서 AD 챔피언의 미드 전성시대가 열렸다.
결국 라이엇이 칼을 빼 들었다. 14.18 패치를 통해 AD 챔피언의 미드 영향력 줄이기에 나선 것이다. 라이엇의 LoL 리드 디자이너 매튜 렁-해리슨(Matthew Leung-Harrison)은 "일부 원거리 딜러가 미드에서 활약하고 있다는 점을 직접적으로 타격할 필요가 있었다"고 말하며 미드 메타 변화 의지를 보인 바 있다.
실제로 14.18 패치서는 미드에서 사랑받던 코르키, 스몰더, 제리가 하향됐다. 여기에 '기민한 발놀림' 룬도 원거리 챔피언이 활용하기 까다로워졌다. '기민한 발놀림'은 공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓이고, 충전이 100회에 도달하면 충전 상태로 공격 시 체력 회복과 이동 속도가 증가하는 룬이다. 하지만 14.18 패치로 원거리 챔피언의 경우 체력 회복 효과가 60%만 적용되게 변경됐다.
25일 플레이-인 스테이지로 시작하는 이번 롤드컵은 내달 2일 막을 내린다. 한 달 넘는 기간 펼쳐지는 만큼, 초반 어떤 메타 해석을 내놓는지도 관건이다. 과연 어떤 팀이 달라진 패치에 완벽히 적응하며 2024년 LoL e스포츠 최강의 자리에 앉을지 귀추가 주목된다.
강윤식 기자 (skywalker@dailyesports.com)




















