
브라질 마이스 e스포츠에 따르면 그릴리 LoL e스포츠 글로벌 총괄은 "국제 대회가 지역 스튜디오보다 더 큰 규모로 진행해야 한다는 의견을 들었다"며 "작년에는 롤파크에서 진행됐고 올해는 브라질에서 열리는 것도 같은 맥락이다. 그 피드백은 타당하며 우리도 진지하게 받아들이고 있다"고 설명했다.
하지만 그는 지역 스튜디오에서 퍼스트 스탠드를 진행하는 이유는 '유연성'이라고 말했다. 그는 "FST를 자체 스튜디오에서 개최하는 이유 중 하나는 '유연성'이다"라며 "포맷과 일정, 운영 타이밍 등을 보다 유연하게 실험할 수 있다. 다만 대형 아레나 이벤트처럼 긴 준비 기간과 조기 확정이 필요한 구조에서는 어려운 게 사실"이라고 밝혔다.
그는 "이러한 유연성은 FST를 발전시켜 나가는 과정에서 여러 가지를 실험하고, 배우고, 개선할 수 있는 여지를 제공한다"라며 "올해 행사가 마무리된 이후에는 FST 구조와 국제 대회 일정에서 어떤 역할을 수행해야 할지에 대해 면밀히 검토할 예정이다. 이에 대한 방향성은 올해 하반기 중 공유하겠다"고 답했다.
김용우 기자 (kenzi@dailyesports.com)




















