
라이엇 게임즈는 30일(한국 시각) "LCS와 CBLoL이 독립리그로 부활한다"라며 "브랜드와 지역 정체성을 회복한다"고 밝혔다. 이번 발표로 라이엇 게임즈 LoL e스포츠의 5대 리그 시스템(LCK, LPL, LEC, LCP, LTA)은 1년 만에 없어지게 됐다.
이어 "팬들이 만든 리그를 되살리고 커뮤니티의 독특한 정체성을 기념하며 지역 경쟁에 대한 초점을 새롭게 함으로 써 팬들의 열정을 기리고자 한다"며 "이를 통해 팬들은 자신의 지역과 더 깊이 연결되고 국제 대회로 가는 길을 명확히 할 수 있을 거다. 각 리그가 필요로 하는 속도에 맞춰 선수들의 성장 발전을 지원할 수 있을 것"이라며 기대감을 나타냈다.
라이엇 게임즈는 "이번 결정의 핵심적인 부분은 작년 모델로 복귀해 퍼스트 스탠드가 포함될 국제 대회 자격 회복"이라며 "동시에 LTA서 얻은 긍정적인 교훈, 즉 경쟁 수준 향상, 혁신, 프로 진출 경로 구축에 관한 교훈은 계속 이어질 거다. 이는 단순한 복귀가 아닌 한 걸음 전진이다. 두 리그 모두 미래를 위해 더 강해지고 그 정체성을 정의하는 선수, 팀, 커뮤니티와 더 긴밀하게 연결되도록 설계된 변화다"라고 설명했다.
김용우 기자 (kenzi@dailyesports.com)