
대부분의 플레이어들이 즐겨하는 '소환사의 협곡'의 지형이 변경된다. 맵 전체의 수풀을 변경해 와드 하나로 수풀 하나를 모두 밝힐 수 없거나 적 챔피언과 같은 수풀에 숨어 있는데 서로가 보이지 않는 곳이 없도록 수정했다. 와드를 효과적으로 설치하는 법과 수풀 속에서 전투하는 법을 익히는 데 어떤 플레이어도 지나친 어려움을 겪지 않도록 하고 상단 공격로와 하단 공격로 주위의 수풀이 일관성 있는 작용을 하도록 변경했다.
드래곤에 대한 변경 사항도 존재한다. 초반 드래곤을 가져간 팀이 역전을 불허할 정도의 이득을 가져가지 않도록 하고 중반 이후 지고 있는 팀이 역전의 발판으로 삼을 수 있도록 드래곤이 스스로의 레벨에
비례해 팀 전체에 골드를, 주위 아군들에게 경험치를 제공하도록 변화시킬 예정이다. 다른 몬스터들과 마찬가지로 레벨이 낮은 챔피언들은 드래곤 사냥에 참여할 경우 추가 경험치를 얻을 수 있다.
포탑과 억제기에도 변화가 생긴다. 외곽 포탑을 파괴했을 때 팀 전체에 주어지는 골드량을 줄이고 파괴에 참여한 동료에게 주어지는 골드량을 늘렸다. 내부 포탑을 깼을 때에는 팀 전체가 더 많은 골드를 얻을 수 있으며 억제기 포탑에 대한 보상은 더욱 커진다. 포탑 아래에서 미니언을 처치하기 쉽도록 포탑 공격 피해량을 미니언 체력 증가에 맞도록 조정할 예정이다.
억제기의 경우 재생 시간이 빨라진다. 억제기를 파괴할 경우 모든 라인의 미니언이 강화되는 효과를 삭제했다.
라이엇게임즈는 "시즌4의 목표가 역전의 가능성이 높아지도록 개편하는 것이기에 맵 안에서 반전의 요소를 만들어내기 위해 심사숙고하고 있다"고 밝혔다.
[데일리e스포츠 남윤성 기자 thenam@dailyesports.com]




















