
지난 1일 일본 도쿄에 위치한 e스포츠 스퀘어에서 열린 LJ리그 스프링 최종전에서 데토네이션FM이 래스컬 제스터를 꺾고 우승을 차지했다.
일본은 한국과 달리 자체 서버다. 그래서 일본에서 LOL 대회를 진행할 때는 일반 이용자들이 사용하는 라이브 서버에서 진행한다. 그러다 보니 3분 딜레이 된 관전 모드로 중계를 해야 하는 불편함을 안고 있다.
온라인으로 대회를 진행할 때는 상관없지만 오프라인 대회에서는 팬들의 호응이 중요하기 때문에 3분 딜레이가 치명적으로 작용할 수 있다. 라이엇게임즈가 일본 지사를 설립할 예정이지만 서버 오픈은 아직 미정이기 때문에 이런 불편함은 오랜 시간 동안 지속될 것으로 보인다.
한국의 온게임넷, 스포TV게임즈, 곰exp 등 e스포츠를 전문적으로 중계하는 방송국이 없다는 것도 또 다른 고민거리다. 그러다보니 오프라인 대회로 진행할 때 연출력에서 문제점이 드러나기도 한다.
일본 e스포츠 관계자는 "e스포츠를 자체적으로 방송할 수 있는 방송국이 없기 때문에 한국처럼 빼어난 연출력을 보여줄 수 없다는 것이 아쉽다"며 "LJ리그의 3분 딜레이는 일본 서버가 만들어진다면 해결될 부분이다"고 말했다.
[데일리e스포츠 김용우 기자 kenzi@dailyesports.com]
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