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LOL 4.11 패치, 1대2 라인 스왑 불리함 최소화

LOL 4.11 패치, 1대2 라인 스왑 불리함 최소화
리그 오브 레전드(이하 LOL) 4.11 패치가 한국 서버에 적용됐다. 이번 패치에서 포탑 데미지가 상당히 늘어나면서 다이브를 하려는 쪽은 좀 더 신중할 필요가 있게 됐다. 또 미니언 경험치 획득 범위가 늘어나면서 라인 스왑을 당했을 경우 CS는 놓치더라도 최소 레벨링은 가능하게 됐다.

라이엇게임즈에 따르면 이번 패치로 포탑 공격이 매 공격 시마다 피해량이 25%에서 37.5%씩 증가했고, 포탑 공격은 2번 공격 후 최대 피해량에 도달한다. 프로 경기에서 수적 우위를 앞세운 저레벨 다이브가 심심찮게 나오는데, 이후에는 다이브를 했다가 오히려 손해를 볼 수도 있다.
포탑이 약간 더 빠르게 공격 대상을 선정하는 쪽으로 공격 속도가 버프됐다. 포탑은 아군 챔피언을 공격한, 가장 가까이 있는 적 챔피언을 공격하게 되는데 다이브 상황에서 가장 중요한 것은 포탑 어그로다. 다이브를 감행하는 쪽은 이제 좀 더 빠르게 포탑의 공격에 대비해야 한다.

또 공격로에서 미니언 경험치 획득 범위는 1250에서 1400으로 늘어났다. 라인 스왑에 약한 챔피언들은 상대의 견제 때문에 라인에 제대로 서지도 못했고, 경험치도 얻지 못했다. 그러면서 탑 라이너들은 라인 스왑 상황에서 정글을 돌게 됐다. 하지만 포탑 상향과 경험치 획득 범위 증가가 적용된 이번 패치로 인해 라인 스왑에서 상성상 불리하더라도 이전과 비교해 어느 정도는 성장을 기대할 수 있게 됐다.

한편 이번 4.11 패치에서는 2분 내에 선취점을 내면 기존 200골드에서 125골드 증가된 325골드를 추가 획득할 수 있게 됐고, 게임 극초반 킬 보상도 기본값의 75%를 받도록 변경됐다. 연속 킬 보너스는 20%에서 16.5%로, 500골드 상한선은 4회 연속 킬에서 5회 연속 킬 후 적용되는 것으로 조정됐다.

[데일리e스포츠 강성길 기자 gillnim@dailyesports.com]
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