
먼저 일정시간 몬스터를 무력화하는 스킬을 주로 사용하는 캐릭터의 공격력 강화를 위한 아이템 업그레이드 방식을 개선하고 효율을 더욱 높였다.
체력(HP) 소모량이 큰 스킬을 많이 보유하고 있는 버서커의 경우, 체력이 적어질수록 큰 반사효과를 누릴 수 있도록 일부 스킬을 개편했고, 2차 각성 스킬 성능 및 발동시간을 함께 조정했다.
이 밖에 도적의 전직캐릭터 로그의 핵심 스킬인 '히트앤드' 스킬의 균형을 맞추춰 전반적인 활용성을 높였으며, 물리 퇴마사의 스킬 기능성 개편을 통해 호쾌하고 묵직한 공격력을 더욱 극대화했다.
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[데일리e스포츠 강성길 기자 gillnim@dailyesports.com]




















