![[롤 6.11 패치노트] 협곡에 고양이, 양, 새 줄어든다? 챔피언 다수 하향](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2016060211483415955_20160602125921_11.jpg&nmt=27)
라이엇 게임즈는 2일 니달리, 킨드레드, 아지르, 루시안 등 각 역할군에서 위용을 뽐냈던 챔피언들을 하향하는 6.11 패치를 단행했다. 또한 이번 패치에서 변화된 신발 아이템과 공격 속도 아이템도 확인할 필요가 있다.
◆ 동물 관련 챔피언에 집중?! OP 챔피언 대거 하향
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일정 거리 안의 적 챔피언에게 다가갈 때 이동 속도가 증가하는 니달리의 기본 지속 효과 수풀배회는 거리가 5500 유닛->1400 유닛으로 줄어 발동 조건이 까다로워졌다. 또한 W스킬 급습의 사냥 당하는 대상에 대한 시전 및 유닛 처치시 얻는 재사용 대기 시간 감소 효과가 70%에서 스킬 레벨 당 40/50/60/70%로 줄어 초반 사냥 속도가 느려질 전망이다.
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라이엇 게임즈는 킨드레드의 피해량을 하향한 대신 기본 지속 효과를 활용성을 높였다. 챔피언에게 표식을 남기는 기본 지속 효과 킨드레드의 표식의 재사용 대기 시간이 90초에서 75초로 감소했다. 또한 중첩 수에 따라 표식을 남길 몬스터를 선택할 수 있어 중첩을 쌓기가 용이해진다.
한편 Q스킬 화살 세례의 피해량이 스킬 레벨 당 60/90/120/150/180->55/75/95/115/135로 감소했다. E스킬 차오르는 공포의 둔화 효과는 전 레벨 공통 70%->50%로 줄었다. 피해량 또한 스킬 레벨 당 60/90/120/150/180->40/75/110/145/180으로 낮춰 초반의 강력함을 견제했다.
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미드 라인에 찾아온 빅토르-아지르 시대에서 먼저 도마에 오른 건 아지르였다. 6.11 패치에서 하향된 건 스킬 피해량이나 재사용 대기 시간이 아닌 스킬 활용에 있어 오는 부가적인 효과였다.
아지르의 W스킬이 더이상 포탑에 직접 시전되지 않고 피해도 입힐 수 없다. 또한 궁극기 황제의 진영의 지속시간은 스킬 레벨 당 5/6/7초->전 레벨 공통 3초로 대폭 감소했고, 벽을 통과하는 아군에게 이동 속도를 부여하는 효과도 삭제됐다.
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최근 톱 라이너로 좋은 평가를 받고 있는 스웨인도 하향 세례를 받았다. Q스킬 노쇠화의 초당 피해량이 스킬 레벨 당 30/50/70/90/110->30/47.5/65/82.5/100으로 소폭 감소했다. 또한 후반 빠른 체력 회복으로 적을 교란시켰던 궁극기 굶주린 새떼의 챔피언 대상 기본 회복량도 스킬 레벨 당 30/45/60->20/30/40으로 낮췄다.
◆ 인간형 챔프도 강한 건 강하다고요!
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후반 높은 공격력과 방어력, 빠른 스킬 난사로 강력함을 뽐내는 라이즈도 하향 대상으로 선정됐다. Q스킬 과부하의 피해량이 스킬 레벨 당 60/95/130/165/200->60/90/120/150/180으로 감소했다. 또한 궁극기 필사적인 힘의 재사용 대기 시간이 스킬 레벨 당 50/40/30->전 레벨 공통 50으로 바뀌어 후반 스킬의 과도한 사용을 억제했다.
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방어력 아이템을 활용해 톱 라인을 호령하던 에코도 패치를 피해가지 못했다. 에코의 기본 지속 효과 Z 드라이브 진의 동일 대상에 대한 재사용 대기시간이 3초->5초로 증가했다. Q스킬 시간의 톱니바퀴는 주문력 계수가 0.1->0.2로 늘었으나 기본 피해량이 스킬 레벨 당 60/85/110/135/160->40/65/90/115/140으로 감소했다.
에코의 군중 제어기인 W스킬 평행 시간 교차의 기절 효가 지속 시간도 2.25->1.75초로 감소했다. 에코의 핵심 스킬이자 이니시에이팅과 생존을 모두 가능케 했던 궁극기 시공간 붕괴의 피해량도 스킬 레벨 당 200/350/500->150/300/450으로 줄었다. 다만 계수는 소폭 높아졌다.
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원거리 딜러 챔피언 중 루시안만이 6.11 패치에서 하향됐다. Q스킬 꿰뚫는 빛의 광선 사거리가 1100에서 900으로 낮아졌다. 또한 추가 공격력 계수가 스킬 레벨 당 0.6/0.75/0.9/1.05/1.2->0.6/0.7/0.8/0.9/1.0으로 줄었다. W스킬 타는 불길의 사거리 또한 1000->900으로 줄어 기본 공격의 사거리가 짧은 축에 속하는 루시안을 플레이 하기 위해선 거리 유지가 점점 중요해질 전망이다.
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수은 장식띠 변경의 최대 수혜자인 제드의 Q스킬 예리한 표창의 위력이 줄었다. 피해량이 스킬 레벨 당 75/115/155/195/235->70/105/140/175/210으로 감소했다. 추가 공격력 계수도 1.0->0.9로 줄었으나 표창을 추가로 맞았을 때 입는 피해는 50%->75%로 증가했다. 하지만 궁극기를 통한 강력한 암살은 여전할 것으로 보인다.
◆ 신발 가게 오픈, 당신의 선택은?
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신발 아이템이 변경돼 선택의 다양성을 넓혔다. 우선 가격 대비 좋은 효율을 가졌다고 평가받는 신속의 장화의 이동 속도가 60->55로 감소했다. 한편 광전사의 군화는 공격 속도가 30%->35로 늘었으며 방어력을 높여주는 닌자의 신발의 기본 공격 피해량 감소도 10%->12%로 증가했다.
신발 아이템이 변경으로 각 역할군과 챔피언, 상황에 따라 다양한 선택과 구매가 이뤄질 것으로 전망된다.
◆ 공격 속도 아이템의 변경
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공격 속도를 높여주는 아이템이 일부 변경됐다. 코르키와 이렐리아, 잭스 등의 챔피언이 선호하는 삼위일체는 가격과 효율이 좋아졌다. 총 가격이 3800->3733 골드로 줄었으며, 공격 속도가 15%->40%로 증가했다. 또한 재사용 대기 시간도 10%->20%로 늘었다. 다만 치명타 확률을 높여주던 능력치는 삭제돼 치명타가 중요한 챔피언들에게는 비효율적인 아이템으로 바뀌었다.
삼위일체나 내셔의 이빨 등의 하위템인 쐐기검은 하향됐다. 가격은 1200 골드에서 1100 골드로 낮아졌으나 공격 속도가 50%->35%로 줄었다. 마법사의 최후는 마법 저항력이 필요한 챔피언들에게 좀 더 사랑받도록 가격을 2800 골드에서 2500 골드로 낮췄다.
이윤지 기자 (ingji@dailyesports.com)