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[롤 5.10 패치노트] 에코 출시와 정글 3대장 동반 하향

[롤 5.10 패치노트] 에코 출시와 정글 3대장 동반 하향
신규 챔피언 에코가 다음 패치에 등장한다. 서렌더앳20닷넷(www.surrenderat20.net)이 5월27일 공개한 리그 오브 레전드 5.10 패치노트에 따르면 조만간 국내 서버에 적용될 예정인 5.10 패치를 통해 에코가 도입된다. 에코 외에도 정글 3대장으로 꼽히는 세주아니와 그라가스, 렉사이가 동반 하향되는 등 다양한 챔피언 패치가 단행된다.

◆광역 CC기 무장 암살자 신규 챔프 에코 출시
이번 패치를 통해 LoL 신규 챔피언 에코가 등장한다. 기본 지속 효과 Z드라이브 공진으로 3대를 칠 때마다 상대를 둔화시키고 추가 피해를 주는 에코는 1대1 대결에서 강력하며 광역 CC기와 무적 상태가 되는 궁극기까지 보유하고 있어 대규모 교전에서도 적지 않은 영향을 미칠 것으로 보인다.

[롤 5.10 패치노트] 에코 출시와 정글 3대장 동반 하향
[롤 5.10 패치노트] 에코 출시와 정글 3대장 동반 하향
◆정글 삼대장 세주아니-그라가스-렉사이 동반 하향

잿불거인 등장 이후 전성기를 누리고 있는 정글 챔피언 세주아니와 그라가스가 이번 5.10 패치를 통해 동반 하향된다. 하향폭이 경미한 수준은 아니어서 패치 이후 두 챔피언의 승률에 적지 않은 영향을 미칠 것으로 보인다. 이들과 함께 정글에서 좋은 모습을 보이고 있는 렉사이는 다시 한 번 칼질을 당할 예정이다.
[롤 5.10 패치노트] 에코 출시와 정글 3대장 동반 하향
먼저 그라가스는 E스킬 몸통 박치기의 돌진 중 충돌 반경이 200에서 180으로 줄어들고 돌진 끝부분 충돌 반경 역시 250에서 210으로 줄어든다. 이번 패치로 인해 그라가스로 게임 초반 성공적인 개입 공격을 펼치기 어려워지는 것은 물론 대규모 교전 영향력도 다소 낮아질 것으로 보인다.

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세주아니는 W스킬 매서운 북풍 철퇴 시전 후 첫 기본 공격으로 주던 추가 마법피해량이 대상 체력의 4/5.5/7/8.5/10%에서 4/4.5/5/5.5/6%로 하향된다. 세주아니 W스킬은 주문력을 올리지 않고도 몬스터와 적 챔피언에게 충분한 피해를 줄 수 있어 잿불 거인의 체력 계수와 높은 시너지를 내왔다. 이번 체력 계수 하향으로 세주아니의 정글 몬스터 사냥 속도와 교전시 영향력에 좋지 않은 영향을 줄 전망이다.

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렉사이는 기본 체력이 611.2에서 570으로 소폭 하향된다. 출시 이후 이미 수 차례 하향 패치를 당한 바 있음에도 불구하고 렉사이는 여전히 강력한 성능을 자랑하고 있는 상황. 이에 라이엇은 렉사이의 기본 체력을 줄여 초반 개입 공격 능력을 하향시키기로 했다.

◆'OP' 카시오페아 라인 유지력 하향

이동기가 없음에도 불구하고 강력한 마법공격과 라인유지력을 바탕으로 중단에서 최선호 픽 중 하나로 꼽히는 카시오페아 역시 하향을 피하지 못하게 됐다. 이번 패치를 통해 카시오페아의 마나와 체력 회복 능력이 줄어들게 된 것.
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먼저 카시오페아 기본 지속 효과 뱀의 상 100중첩시 카시오페아가 쌍독니 스킬로 회복하던 체력량 AP 계수가 0.1에서 0.06으로 줄어든다. 또한 카시오페아 E스킬 쌍독니를 통해 대상을 처치할 경우 돌려 받던 마나량이 최대 마나의 3%에서 1.5%로 줄어든다.

패치 이후 카시오페아가 쌍독니로 회복하는 체력과 마나가 줄어들어 라인유지력이 떨어지겠지만 막강한 마법공격력에는 변화가 없을 예정이어서 여전히 카시오페아가 많은 이용자들의 선택을 받을 것으로 보인다.

◆징크스 중반 캐리력 소폭 감소

징크스 Q스킬 휘릭휘릭을 통해 미니건을 사용할 경우 얻게 되는 추가 공격 속도가 변경된다. 스킬 레벨에 따라 주어지는 기본 공격 속도 증가분이 감소(30/55/80/105/130% -> 30/40/50/60/70%)하고 징크스의 레벨에 따라 추가로 공격 속도가 주어지는 식으로 변경된 것.

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기존의 경우 징크스가 9레벨에 도달하고 휘릭휘릭을 5레벨 마스터할 경우 미니건 추가 공격 속도가 130%에 달했으나 패치 이후에는 95%에 그쳐 게임 중반 대규모 교전에서 징크스의 캐리력이 감소할 것으로 보인다. 다만 18레벨에 도달할 경우 미니건 공격 속도 증가분이 140%로 오히려 높아져 장기전에서의 징크스의 화력은 더욱 강해진다.

◆스킬 대폭 조정된 카르마의 운명은?

이번 패치를 통해 카르마 스킬이 대폭 조정된다. 리메이크 이후 한때 대회에서도 모습을 드러냈으나 이후 수 차례 패치가 단행되면서 사라진 카르마가 다시 기를 펼 것인지 주목된다.

먼저 카르마 기본 지속효과 열정 응집이 상향된다. 카르마가 스킬 공격으로 적 챔피언을 공격할 경우 줄어드는 만트라 재사용 대기시간이 2초 고정에서 레벨에 따라 2/2.5/3초로 늘어나는 것. 기본 공격으로 챔피언 공격시 줄어드는 만트라 재사용 대기시간 역시 1초 고정에서 1/1.25/1.5초로 레벨에 따라 늘어난다. 게임 후반부로 갈수록 카르마가 만트라를 자주 사용할 수 있게 돼 후반 캐리력이 높아질 것으로 보인다.

카르마 W스킬 굳은 결의도 상향된다. 패치 이후 굳은 결의를 몬스터를 대상으로도 사용할 수 있게 되는 것. 또한 AP 계수도 0.6에서 0.9로 상향된다. 만트라 강화 W스킬인 재생은 굳은 결의 지속 시간을 만트라 레벨에 때라 0.5/0.75/1/1.25초 늘려주는 대신 추가 피해는 삭제된다.

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카르마 E스킬 고무의 재사용 대기시간이 10초 고정에서 레벨에 따라 점차 감소(10/9.5/9/8.5/8초)하도록 변경된다. 마나 소모량도 전반적으로 감소(60/70/80/90/100 -> 60/65/70/75/80)하는 대신 실드량 역시 감소(80/120/160/200/240 -> 80/110/140/170/200)한다. 만트라 강화 E스킬 저항은 주위 적에게 피해를 주던 효과가 삭제되는 대신 대상에게 추가 실드(30/90/150/210 + 0.3AP)가 주어진다. 광역 실드는 대상에게 주어지는 실드량의 절반이 주어지도록 조정된다.

카르마는 이번 패치를 통해 몬스터 사냥 스킬이 추가되고 후반 캐리력과 라인 유지력까지 강화돼 서포터와 중단과 상단 솔로 라이너로 보다 많은 선택을 받을 것으로 보인다.

◆리메이크 이후 승률 폭락 라이즈, 소폭 상향 패치

지난 5.9 패치를 통해 스킬 구성이 변경되면서 승률이 대폭 줄어든 라이즈가 이번 패치를 통해 소폭 상향된다. 먼저 기본 지속효과 비전 연마와 관련된 버프(중첩, 보호막)가 적용되는 시간이 스킬 시전 시작 시간부터 적용되게 된다. 스킬 시전 시간 끝부터 적용되던 기존에 비해 중첩이 보다 빨리 쌓이는 효과를 볼 수 있다. 또한 라이즈 과충전 지속시간도 모든 레벨 구간에서 6초로 고정돼 초반부 과충전 지속시간이 상향된다.

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과충전 지속시간 증가와 함께 라이즈 궁극기 필사적인 힘 지속시간도 전 레벨구간에서 6초로 고정된다. 라이즈 Q스킬 과부하의 후반 피해량이 상향(65/90/115/140/165 -> 65/95/125/155/185)돼 라이즈 후반 캐리력 역시 향상될 것으로 보인다.

◆레오나 하향과 타릭 상향을 비롯한 기타 챔피언 패치

이번 패치를 통해 탱커 서포터 대표주자 레오나와 타릭에 대한 패치가 단행된다. 레오나는 E스킬 천공의 검 투사체 폭이 90에서 70으로 줄어든다. 하드 CC기 연계를 통해 상대를 끊어내는 레오나의 영향력이 줄어드는 것. 레오나 이용자들은 E스킬 대신 선 궁극기 시전이나 점멸 Q스킬에 이은 E스킬 연계를 연마하는 편이 좋을 것으로 보인다.

[롤 5.10 패치노트] 에코 출시와 정글 3대장 동반 하향
타릭은 Q스킬 원기 부여의 마나 소모량이 후반부로 갈수록 감소(60/80/100/120/140 -> 60/70/80/90/100)하게 돼 라인 유지력이 좋아질 예정이다.

[롤 5.10 패치노트] 에코 출시와 정글 3대장 동반 하향
상단과 중단, 서포터까지 다양한 공격로에 출몰하는 룰루는 기본 마나 재생이 5초당 6에서 8.5로 상향되는 대신 성장 마나 재생이 5초당 0.8에서 0.6으로 줄어든다. 게임 중반부까지 라인 유지력에 도움이 되겠지만 큰 영향을 미칠 정도는 아닌 수준.

[롤 5.10 패치노트] 에코 출시와 정글 3대장 동반 하향
아칼리 궁극기 그림자 춤은 암살자의 표식이 붙은 대상에게는 통과하는 거리가 50% 줄어들게 된다. 최소 통과 거리는 150에서 100으로 줄어들고 최대 통과 거리는 250에서 200으로 줄어든다.

사이온은 궁극기 멈출 수 없는 맹공 추가 공격력 계수가 사이온의 추가 공격력 대신 대상의 추가 공격력을 따르던 버그가 수정된다.

◆고대의 주화와 몰락한 왕의 검 상향

이번 패치를 통해 아이템에 대한 패치도 단행된다. 서포터용 아이템인 고대의 주화 계열 아이템이 전반적으로 상향된다. 최후의 일격을 가하지 않은 미니언이 쓰러질 때 골드 획득량이 고대의 주화는 2에서 3으로, 유목민의 메달과 승천의 부적은 3에서 4로 올라간다. 세 아이템 모두 골드 획득 범위가 1100에서 1400으로 늘어난다.

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유목민의 메달과 승천의 부적은 최후의 일격을 가하지 않은 미니언이 쓰러질 때 체력 회복량이 5에서 10으로 증가한다. 유목민의 메달은 기본 마나 재생 증가분이 25%에서 50%로 증가한다.

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빌지워터 해적검과 몰락한 왕의 검은 시전 거리가 450에서 550으로 늘어난다. 지휘관의 깃발은 시전 거리가 1100에서 1200으로 증가한다.

◆에코 번들 스킨 포함 4종 신스킨 출시

이번 5.10 패치를 통해 4종의 신규 스킨이 출시된다. 악몽의 트린다미어, 연꽃수도회 이렐리아, KO 리 신에 에코 번들 스킨인 모래폭풍 에코까지 출시된다.

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이원희 기자 (cleanrap@dailygame.co.kr)
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