
ESPN은 라이엇게임즈 관계자의 말을 빌어 각 팀들이 선호하는 지역이 확정됐다고 보도했다.
10개 팀들의 선택은 몇 주 안에 바뀔 수 있으며 4개 지역 리그는 각 지역마다 6개씩 팀이 꾸려질 때까지 정리될 것이라 소식통은 전했다. 예상되는 팀은 유럽 LCS 이외의 기존 리그 오브 레전드 팀이거나 유럽 스포츠 팀, 또는 리그 오브 레전드에 관심이 있는 새로운 기업가가 만든 팀이 될 전망이다.
라이엇 게임즈는 프랑스 파리에서 열린 서머 결승전에서 팀 관계자들을 만나 변화된 형식에 대해 전달했다. 유럽 지역을 4개로 나누는 것을 포함해 각 지역의 참가자 수를 늘리고 UEFA 챔피언스 리그와 같은 형식의 지역간 대회를 창설하는 것도 포함했다.
라이엇 게임즈는 유럽 LCS의 미래를 축구의 UEFA 챔피언스 리그와 같이 만들어가겠다는 그림을 그렸으나 수익 배분 등에 대한 세부적인 내용은 공개하지 않았다.
남윤성 기자 (thenam@dailyesports.com)




















