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위닝일레븐 온라인, 16일 프리시즌 테스트 마무리

위닝일레븐 온라인, 16일 프리시즌 테스트 마무리
'위닝일레븐 온라인'의 서비스를 준비 중인 한게임(www.hangame.com)과 코나미 디지털 엔터테인먼트가 첫 번째 '프리시즌 테스트'를 지난 16일 종료했다.

이번 '프리시즌 테스트'는 P2P 매칭 성공률, P2P품질 및 네트워크 안전성을 점검하기 위해 진행된 비공개 테크니컬 테스트임에도 불구하고 응모자수가 14만 명에 이르는 등 이용자들의 높은 관심 속에 치러졌다.
첫 테스트를 진행한 결과 패싱게임, 압박축구, 토털 사커 등 리얼 축구를 표방하는 '위닝일레븐'만의 특징이 잘 드러나 '단순히 골을 넣는 재미'가 아닌 '골을 만들어 나가는 재미'를 선사했다는 반응을 얻었다.

또한 서버 클라이언트 안정화, P2P 품질개선, 매칭 시스템 개선에 필요한 유의미한 로그를 다수 확보했다.

반면 슬로우 렉, 게임 밸런싱 및 그래픽 퀄러티는 보완이 필요하다는 이용자들의 의견이 모아졌다. 테스트 진행 시 게임 사양에 따른 슬로우 렉 현상, 게임 밸런싱 부분에서 수비 인공지능(AI) 부분은 개선이 필요하며 아직 미완성으로 보여지는 페이스-온 등 그래픽 퀄러티는 '위닝일레븐 온라인'이 해결해 야 할 과제라는 의견을 줬다.
NHN 한게임 스포츠게임사업부 우상준 부장은 "이용자들이 제시한 그래픽과 게임밸런싱 등의 개선사항은 2차 테스트에 보완할 수 있는 대비책이 이미 마련된 상태"라고 전한 뒤 "테스트 결과가 기존 예상했던 범위에서크게 벗어나지 않아 당초 목표했던 OBT 수준의 2차 테스트를 준비하는 데 문제없다"고 말했다.

한게임 측은 "'위닝일레븐 온라인' 1차 테스트에서 발견된 개선사항을 대대적으로 보완하여 올 여름 완성도 높은 2차 테스트를 진행할 예정이다"고 설명했다.

[데일리e스포츠 김용우 기자 kenzi@dailyesports.com]

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