한국e스포츠협회는 오는 6일부터 시작되는 프로리그 4라운드에서 5개의 래더맵과 3개의 프로리그 자체맵이 사용된다고 밝혔다.
또 다른 래더맵은 블리자드에서 제작하여 배포한 '뉴커크지구'를 수정한 '뉴커크 재개발 지구'다. 게임단 의견을 받아들여 경기 양상과 밸런스 개선을 위해 6시에 새로운 재개발 지구가 조성되고 언덕 확장기지 위치 이동 및 본진 지형 수정 등이 적용됐다.
이밖에도 '돌개바람'과 '벨시르잔재' '아킬론 황무지'가 선정됐으며 지형 수정없이 저그 점막 밝기만 수정됐다.

◆네오 플래닛 S(KeSPA Neo Planet S)
·인원수:2인용 (1, 7시)
·플레이 크기:124×134
·러시거리:34초
·제작:Jacky(박근호)
·v1.2 수정사항:군단의 심장 시즌1 래더버전 디자인으로 변경
·특징
중앙의 풍부한 광물 확장을 둘러싸고 크게 도넛 형태로 구성된 맵으로 양 갈래로 갈라진 외곽전장과 이를 가로지르는 중앙 연결통로를 통해 난전 형태의 경기를 볼 수 있는 맵이다. 타이틀 스폰서 프로모션 맵으로 겨울 계절에 맞추어 얼어붙은 행성을 나타내고 있다.

◆뉴커크 재개발 지구(KeSPA Newkirk Redevelopment Precinct)
·인원수:2인용 (4, 8시)
·플레이 크기:172×124
·러시거리:37초
·수정:Lunatic Sounds(주종현)
·특징
가로로 길게 배치된 선대칭 형태의 맵으로맵의 바깥쪽으로 멀티를 확장해나가며 체제를 구축한 후 중앙에서 거대한 힘싸움이 벌어질 수 있는 맵이다. 블리자드래더맵인 '뉴커크 지구'를 재개발 하여 '뉴커크 재개발 지구'라고 명명됐다.
·래더버전에서의 수정사항
① 본진이 중앙쪽으로 이동하고 구석쪽 공터를 삭제하여 전체적인 크기 축소
② 앞마당 앞 멀티 주변의 언덕지형 축소
③ 2시, 10시 언덕멀티를 좀더 앞마당쪽으로 가깝게 이동
④ 6시 빈공간 지역에 언덕멀티와 연결된 새로운 길을 내어 전장 생성

◆돌개바람-래더(Whirlwind LE)
·인원수:4인용 (1, 5, 7, 11시)
·플레이 크기:160×160
·러시거리:가로/세로 35초, 대각 41초
·제작:WinparkPrime(박원웅)
·특징
모든 지역에서 시작되는 4인용 맵으로 본진과 앞마당 이후 상대의 위치에 따라 양쪽 언덕멀티를 선택하여 가져갈 수 있다. 돌개바람의 형상으로 디자인된 중앙전장을 내주면 멀티를 확보하기 어려워지는 중앙 집중형 힘싸움맵이다.
·래더버전에서의 수정사항
- 저그 점막을 밝게 수정

◆벨시르 잔재-래더(Bel'Shir Vestige LE)
·인원수:2인용 (5, 11시)
·플레이 크기:128×144
·러시거리:37초
·제작:EastWindy (박우석)
·특징
다양한 갈래길과 능선이 복잡하게 연결되어 있는 난전형맵으로, 전략적 요충지인 능선을 차지하는 것이 중요한 맵이다.
·래더버전에서의 수정사항
- 저그 점막을 밝게 수정

◆아킬론 황무지(Akilon Wastes)
·인원수:2인용 (5, 11시)
·플레이 크기:148×144
·러시거리:32초
·제작:블리자드
·특징
비교적 쉽게 확보할 수 있는 3개의 멀티 확보 후 중앙지역에 배치된 젤나가감시탑을 둘러싸고 치열한 힘싸움을 펼칠 수 있는 맵. 원활한 중앙 힘싸움과 추가 확장을 위해서는 젤나가감시탑 점령이 필수적이다.
·래더버전에서의 수정사항
- 저그 점막을 밝게 수정

◆KeSPA 나로 스테이션(KeSPA Naro Station)
·인원수:2인용 (1, 7시)
·플레이 크기:124×124
·러시거리:33초
·제작자:Jacky(박근호)
·테마
한국의 우주개발 사업이 프로토스의 우수한 기술력에 힘입어 드디어 드넓은 우주공간에 우주정거장을 띄우는 데에 성공했습니다! 나로 스테이션을 바탕으로 한국의 우주개발 산업은전성기를 맞이하게 될 것입니다.
·콘셉트
2인용 사선대칭 맵으로 확장을 할수록 서로 가까워지는 멀티를 두고 공중견제와 지상 우회루트의 눈치 싸움이 치열하게 펼쳐지는 난전이 벌어지는 맵이다.
·특징
① 앞마당 확장 이후 플레이어는 자신에 맞게 제 2멀티를 선택하여 가져 갈 수 있다.
② 첫번째는 지상거리는 비교적 가까워 수비가 원활하나, 적 공중유닛 이동경로와의 거리가 짧기 때문에 공중유닛 혹은 지속적인 드랍에 취약한 멀티. 두번째는 지상 경로는 다소 멀지만 상대 공중유닛 경로와 멀고 그다음 추가 확장이 상당히 쉽지만, 주 교전 지역 근처에 위치한 멀티이기 때문에 빠른 수비가 되지 않으면 파괴되기 쉬운 멀티가 있다.
③ 플레이어는 자신의 스타일에 맞춰 원하는 위치의 확장을 가져가면서 그에 맞는 이점에 따라 경기를 풀어나갈 수 있다.
④ 주요 전장(5시) 근처에는 많은 멀티가 근접해 있어 중앙 힘싸움이 중요하다. 하지만 힘싸움에서 밀리더라도 전략적인 지형(11시)이 있어 몰래 멀티를 하거나 짧은 공중경로를 이용하여 반격하는 등, 다양한 방법으로 역전 할 수 있는 요소가 있다.

◆KeSPA코랄 둥둥섬 (Korhal Floating Island)
·인원수:4인용(1, 5, 7, 11시)
·플레이 크기:136×136
·러시거리:1~7시 35초/5~11시 42초
·제작자:Lunatic Sounds(주종현)
·테마
친애하는 자치령 시민 여러분,코랄 시민을 위한 역사적인 문화 공간이 코랄도시 상공에 완성되었습니다. 수천억 원의 예산이 소요된 대 사업! 코랄 둥둥섬에서 즐거움을 함께하세요!
·콘셉트
두 가지 케이스의 스타팅 배치에 따라 전장의 구성과 맵의 성격이 달라지도록 구성을 하여 하나의 맵에서 두 가지 양상을 볼 수 있도록 제작된 맵이다.
·특징
① 1~7시 / 5~11시 등 2가지 케이스로 대각선으로만 스타팅이 배치된다.
② 1~7시일 경우 크게 3갈래의 러시루트가 있는 일반적인 형태의 지상맵으로 전장이 구성된다. 앞마당에서 언덕에 있는 2번째 멀티를 확보하고, 이후 반시계 방향으로 확장을 해나가게 된다.
③ 5~11시일 경우 공중으로는 가깝지만 지상으로는 매우 먼 힘싸움맵으로 전장이 구성된다. 앞마당에서 좌우로 멀티를 선택하여 취할 수 있고, 쉽게 4멀티 확보가 가능하기 때문에 고급유닛을이용한힘싸움이 전개된다.

◆KeSPA 투혼(Fighting Spirit)
·인원수:4인용(1, 5, 7, 1시)
·플레이 크기:152×152
·러시거리:가로/세로 32초, 대각 39초
·제작자:Lunatic Sounds(주종현)
·컨셉
국민맵이었던 스타크래프트:브루드워의 '투혼'을 스타크래프트2로 리메이크 한 맵으로 새로운 개념의 자원수급을 도입하여 평범한 지형이지만 새로운 경기양상을 이끌어내는 콘셉트다.
·특징
① 모든 스타팅 지역에 배치가 되며 앞마당 확장 이후 상대방의 위치에 따라 3, 6, 9, 12시에 배치된 언덕멀티를 가져가며 타 스타팅 차지를 위한 중앙 힘싸움이 전개된다.
② 앞마당을 제외한 본진을 포함한 모든 멀티의 가스는브루드워 때와 같이 8씩 채취하는 풍부한 가스 1개소가 배치되어있다
③따라서 기존의 빌드오더보다 더욱 빠르게 가스를 채취할 수 있어 테크유닛을 활용한 다양한 경기양상이 전개된다.
④ 또한 가스 채취에 투입되는 일꾼수가 보통 6~9기가 줄어들기 때문에 전체 인구수에서 병력비율이 높아짐으로써 좀더 많은 멀티 활성화와 병력운영을 기대할 수 있다.
[데일리e스포츠 김용우 기자 kenzi@dailyesports.com]
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