![[롤 5.5 패치노트] 바드 출시와 신규 120 AP 아이템](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2015031212145719726_20150312215723_7.jpg&nmt=27)
◆124번째 신규 챔피언 바드 전격 출시
![[롤 5.5 패치노트] 바드 출시와 신규 120 AP 아이템](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2015031212145719726_20150312220022_8.jpg&nmt=27)
바드의 패시브 스킬은 여행자의 소환(Traveler’s Call) 정도로 해석된다. 바드가 등장하면 신성한 울림을 정의의 전장에 나타나도록 한다. 바드가 울림을 모으면 잠시 동안 이동속도가 상승하며 경험치와 마나를 얻는다. 또 바드는 밉스(meeps)라는 작은 영혼을 데리고 다닌다. 바드가 공격할 때 밉스는 자신을 타깃에 던지며 추가 데미지를 입히는 패시브를 보유하고 있다.
우주 결속(Cosmic Binding)이라는 이름의 Q스킬은 바드가 일직선상으로 영혼 에너지를 내뿜어 첫 번째로 맞은 적에게 피해와 둔화 효과를 건다. 이 스킬이 적에 맞은 이후에 에너지 파동이 통과하면 두 번째 목표물에게도 영향을 미친다. 만약 영혼 에너지가 벽에 맞으면 최초 대상이 기절하며 두 번째 적에게도 적중했을 때에는 두 적이 모두 기절한다.
![[롤 5.5 패치노트] 바드 출시와 신규 120 AP 아이템](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2015031212145719726_20150312220023_9.jpg&nmt=27)
관리인의 신사(Caretaker’s Shrine)는 바드의 W스킬이다. 몇 초 동안 힘을 얻는 체력 더미를 만든 바드는 이 위를 지나가는 아군 챔피언에게 체력을 제공하며 폭발적인 이동 속도를 준다. 적들은 체력 더미 위에 서 있으면 파괴할 수 있다.
E스킬 마법의 여행(Magical Journey)은 순간이동을 위한 포털이다. 바드가 지정된 벽에 포털을 만들면 포털은 벽 너머 끝까지 아군과 적군을 포함한 모든 챔피언들이 지정된 방향으로만 지나갈 수 있는 터널이 된다.
바드의 궁극기는 조절된 운명(Tempered Fate)은 시전시 지정된 영역의 모든 유닛들이 정지된다. 얼어붙은 유닛들은 효과가 사라질 때까지 어떤 피해도 받지 않는다. 이 궁극기는 아군과 적군 챔피언은 물론, 포탑, 드래곤과 내셔 남작 등 NPC 등에게도 적용된다.
◆죽음불꽃 손아귀 대신할 신규 120 AP 아이템 '루덴의 메아리'
'루덴의 메아리' 고유 지속효과는 이동하거나 스킬을 사용할 때 쌓이는 충전을 100까지 모아 다음에 활용하는 스킬에 추가 마법피해를 입힐 수 있다.
기존 죽음불꽃 손아귀를 핵심 아이템으로 사용하던 마법 암살자 챔피언이 '루덴의 메아리'를 구입할 경우 기동력 상승과 순간 폭딜을 기대할 수 있을 것으로 보여 르블랑과 아리 등 AP 암살자들이 이 아이템을 자주 선택할 것으로 예상된다.
![[롤 5.5 패치노트] 바드 출시와 신규 120 AP 아이템](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2015031212145719726_20150312215004_6.jpg&nmt=27)
◆'너무 심했나?' 카사딘 궁극기 사거리 소폭 상향
지난 5.4 패치에서 궁극기 균열 이동의 사거리가 대복 하향된 카사딘은 이번 5.5 패치를 통해 소폭 상향된다. 카사딘 궁극기 균열이동의 사거리가 기존 450에서 500으로 증가하며 재사용 대기시간은 전 레벨 구간에서 1초씩 줄어든다. 마나 소모량 역시 60에서 50으로 감소해 카사딘의 기동력이 상향된다.
또한 이번 5.5 패치를 통해 카사딘 비주얼 업데이트가 단행된다. 한층 세련된 카사딘의 게임 속 모습을 만날 수 있게 됐다. 카사딘 스킬 아이콘 역시 새로운 모습으로 변경된다. 카사딘의 모든 스킨들도 새로운 모습으로 변경된다.
![[롤 5.5 패치노트] 바드 출시와 신규 120 AP 아이템](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2015031212145719726_20150312204611dgame_1.jpg&nmt=27)
◆상향된 그라가스, 정글 유망주로 떠오르다
한 동안 소환사의 협곡에서 만나보기 어려웠던 그라가스가 이번 5.5 패치를 통해 정글러로 급부상할 전망이다. 그라가스 W스킬 취중 분노의 몬스터 상대 피해 한계 수치가 250에서 300으로 증가하는 것. 그라가스 기본 마나량도 300에서 400으로 증가한다.
이번 상향 패치로 그라가스는 한층 수월한 정글 몬스터 사냥이 가능해질 전망이다. 지난 패치에서 Q스킬 술통 굴리기에 최대 99% 둔화효과를 얻은 그라가스는 벽을 넘을 수 있는 이동기와 강력한 CC기를 다수 보유해 개입 공격에 활용하기 좋다. 이번 마나량 증가와 W스킬 상향까지 받은 그라가스가 자르반 4세의 아성을 넘어설 수 있을지 주목된다.
◆Q스킬 피해량 하향 리산드라의 운명은?
랭크 게임뿐만 아니라 대회에서도 상단과 중단에서 자주 등장하는 '얼음 마녀' 리산드라의 Q스킬 얼음 파편의 피해량이 이번 5.5 패치를 통해 하향된다. 저레벨 구간보다 고레벨로 갈수록 피해량 감소폭이 커지는 구조여서 리산드라의 중후반 캐리력이 감소될 것으로 전망된다.
리산드라는 마나 소모 없이 스킬을 사용할 수 있는 기본 지속 효과 냉기의 화신으로 라인 유지력이 뛰어나고 모든 스킬에 둔화나 기절 효과를 갖고 있는데다 스킬 피해량도 만만치 않게 높아 팔방미인형 AP 챔프로 꼽혀왔다. 딜레이가 있기는 하지만 이동기까지 갖춰 개입 공격에서 잘 살아남고 선진입 이후 교전을 여는 역할까지 수행할 수 있기 때문.
![[롤 5.5 패치노트] 바드 출시와 신규 120 AP 아이템](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2015031212145719726_20150312204611dgame_2.jpg&nmt=27)
하지만 이번 Q스킬 하향으로 인해 리산드라 CS 수급과 딜 교환이 어려워질 전망이다. 5레벨 구간 얼음 파편 기본 피해량이 215에서 190으로 10% 이상 감소해 AP 챔피언이 가장 강력한 9레벨에서 11레벨 타이밍에 리산드라의 순간 화력 역시 감소할 것으로 보인다.
◆더 탄탄해지지만 딜은 더 약해지는 '노딜러스'
최근 패치로 인해 한 차례 상향됐음에도 불구하고 아직까지 소환사의 협곡 출현 빈도가 그다지 높지 않은 노틸러스에 대한 추가 패치가 단행된다. 일방적인 상향이 아닌 상향과 하향이 혼재된 스킬 개편이지만 종합적으로 고려할 때 소폭 상향될 예정이다.
먼저 노틸러스 W스킬 타이탄의 분노를 통해 보호막을 생성하면 주위의 적에게 주던 피해량이 전레벨 구간에서 감소했다. 1레벨보다 고레벨로 갈수록 감소폭이 커 그렇지 않아도 딜이 없다는 의미의 '노딜러스'란 별명을 지닌 노틸러스의 후반 캐리력(?)이 더욱 줄어들 전망이다. 대신 최대 체력에 비례해 생성되는 실드량이 저레벨 구간에서 대폭 상승해 노틸러스의 초반 정글 몬스터 사냥이 한층 수월해질 전망이다.
노틸러스 E스킬 역조에 대한 조정도 진행된다. 재사용 대기시간이 전레벨 10초 고정에서 레벨에 따라 감소하는 쪽으로 변경되며 5레벨시 재사용 대기시간은 기존보다 절반인 5초까지 줄어들어 스킬을 훨씬 자주 사용할 수 있게 될 전망이다. 마나소모량 역시 기존보다 20% 이상 줄어든다. 대신 역조의 AP 계수가 0.5에서 0.3으로 줄어들고 둔화 지속 시간 역시 2초에서 1.5초로 줄어들 예정이다.
◆머리 아픈 공식은 이제 그만! 니달리 덫 개편
복잡한 피해량 계산 공식으로 인해 상대방뿐만 아니라 이용자 자신조차 정확한 피해량을 계산하기 어려웠던 니달리 인간 형태에서의 W스킬 매복 덫이 개편된다. 기본 피해량에 현재 체력과 AP 계수가 연계된 계산을 통해 최종 피해량이 산정되던 것에서 기본 피해량에 AP 계수만 더해지도록 변경되는 것.
먼저 덫의 기본 피해량이 기존보다 2배 상승한다. 매복 덫의 기본 피해량이 1레벨에서 40에 불과하지만 5단계 마스터할 경우 기본 피해량만 200에 0.2 AP 계수가 더해진다. 니달리의 주문력이 500까지 올라갈 경우를 가정하면 덫의 피해량은 300까지 올라간다. 무심코 덫을 없애기 위해 여러 개 밟았다간 체력이 급격하게 줄어들 수도 있다.
◆사이온, Q스킬은 상향! E스킬은 하향!
리메이크된 이후 대회에도 자주 모습을 드러내고 있는 '언데드 학살병기' 사이온은 이번 5.5 패치를 통해 상향 패치와 하향 패치가 동시에 단행된다.
먼저 사이온 Q스킬 대량 학살 강타는 마나소모량이 고레벨 구간으로 갈수록 증가하던 것에서 전 레벨 구간에서 45로 고정된다. 또한 피해 계수 범위가 기존보다 소폭 상승해 공격로 미니언 사냥이 한결 수월해질 전망이다.
![[롤 5.5 패치노트] 바드 출시와 신규 120 AP 아이템](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2015031212145719726_20150312204612_3.jpg&nmt=27)
대신 E스킬 학살자의 포효는 마나소모량이 레벨이 오를수록 증가한다. 따라서 사이온 이용자들은 스킬 콤보를 구사할 때 E스킬보다 Q스킬을 더 자주 구사하는 방식으로 게임 플레이 방식을 변경하는 것이 바람직해 보인다.
◆스카너에게도 봄날은 오나! 스킬 피해량 대폭 상승!
오랜 기간 소외된 정글 챔피언 스카너에 대한 상향이 이번 5.5 패치를 통해 단행된다. 스카너 Q스킬 수정 베기의 기본 물리 피해가 전 레벨 구간에서 소폭 상승하고 수정 에너지가 충전된 상태에서 수정 베기를 할 경우 상대에게 주는 추가 마법 피해량 역시 중첩 당 2씩 상승한다.
스카너 E스킬 균열의 피해량은 후반부 대폭 상승한다. 1레벨 피해량은 40으로 동일하지만 레벨이 오를수록 피해량이 점차 늘어나 5레벨 E스킬 피해량이 기존 120에서 180으로 50%나 증가하는 것. 후반으로 갈수록 궁극기 활용 외에는 존재감이 떨어지는 스카너의 단점이 이번 상향 패치로 보완될 것으로 기대된다.
![[롤 5.5 패치노트] 바드 출시와 신규 120 AP 아이템](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2015031212145719726_20150312204612_4.jpg&nmt=27)
◆전성기 맞은 바이, 궁극기 피해량 감소
2015시즌 정글 개편 이후 안정적인 정글 몬스터 사냥과 확정 CC기 기동타격을 보유한 바이가 인기를 얻고 있는 가운데 바이에 대한 하향 패치가 단행될 예정이다. 이번 5.5 패치를 통해 바이의 기본 이동속도가 350에서 345로 소폭 감소하고 궁극기 기동타격의 저레벨 구간 물리 피해량이 감소한다.
바이는 빠르게 6레벨에 도달한 뒤 개입 공격을 감행할 경우 궁극기 기동타격과 Q스킬 금고 부수기 콤보를 통해 상대의 발을 묶고 도주하는 적을 추격하기 용이한 장점을 지니고 있다. 이번 궁극기 하향은 바이의 첫 개입 공격의 성공 확률을 낮출 것으로 예상돼 바이 이용자들은 보다 확실한 상황에서 궁극기를 활용한 개입 공격을 시도해야 할 것으로 보인다.
![[롤 5.5 패치노트] 바드 출시와 신규 120 AP 아이템](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2015031212145719726_20150312204612_5.jpg&nmt=27)
하지만 바이 기동타격의 3레벨 피해량은 기존과 동일해 게임 후반부 바이의 존재감은 여전할 것으로 전망된다.
◆베이가 E스킬 딜레이 감소와 다양한 버그 수정
그밖에도 다양한 챔피언에 대한 패치와 버그수정이 5.5 패치를 통해 단행된다. 최근 하향 패치로 인해 어려움을 겪고 있는 아지르는 기본 공격 속도가 소폭 상승하고 모래병사의 공격 범위가 늘어난다.
갱플랭크의 기본 지속효과 럼주에 젖은 검은 둔화 효과 면역인 대상이 초당 피해량에 영향을 받지 않던 버그가 수정된다. 카르마는 만트라로 강화된 E스킬 저항에 발생하던 버그가 수정되며 카서스 W스킬 고통의 벽을 무시하고 카서스에게 접근이 가능하던 버그 역시 수정된다.
렉사이 E스킬을 통해 생성된 땅굴의 수가 와드를 매설할 때와 같은 UI로 표시된다. 최대 생성 가능 땅굴 수와 현재 땅굴 수가 표시되며 새로 땅굴을 만들 경우 사라지는 땅굴이 어디에 위치해 있는지도 알기 쉬워진다.
신지드 E스킬 던져넘기기를 사용해 상대를 초강력접착제 시전 범위 안에 넣을 때 즉시 속박이 발동되지 않던 버그가 수정된다. 소라카 Q스킬 별부름의 중심에서 스킬에 정중된 적에게 소라카 주문력 계수가 추가로 적용되지 않던 문제도 고쳐진다.
바루스 Q스킬 꿰뚫는 화살은 스킬을 처음 시전하는 순간부터 재사용시간이 줄어들도록 변경된다. 증강된 빅토르 E스킬 죽음의 광선 폭발이 빅토르의 기본 공격에 의해 취소되는 버그도 수정된다.
볼리베어 W스킬 광란은 몬스터 대상 사용시 절반의 재사용 대기시간이 적용된다. 지난 패치 때 리메이크된 질리언 Q스킬 시한폭탄은 재사용 대기시간이 저레벨 구간에서 감소되는 방향으로 변경된다.
베이가 E스킬 사건의 지평선 캐스팅 딜레이가 0.75초에서 0.5초로 줄어든다. 베이가 Q스킬 사악한 일격은 투사체 속도가 1750에서 2000으로 약 14% 빨라진다. 사악한 일격을 시전하는 도중 CC기에 당할 경우 스킬이 시전되지 않던 버그도 수정된다.
아이템 정당한 영광의 체력은 500에서 650으로 증가한다. 칼날부리의 망토는 방어력이 30에서 40으로 증가하고 파괴된 포탑 근처에서도 이동속도 증가 효과가 발동된다. 신규 아이템 '바미의 잉걸불'이 출시된다. 루비 수정에 600골드 조합 비용까지 총 1000골드가 소요되는 이 아이템은 체력 300과 주위 적에게 마법 피해를 주는 고유 지속효과를 보유하고 있다. 태양불꽃 망토의 재료 아이템은 바미의 잉걸불과 쇠사슬 조끼로 변경됐으며 아이템 가격이나 조합비용에는 변동이 없다.
[데일리게임 이원희 기자 cleanrap@dailygame.co.kr]



















