
블리자드 엔터테인먼트는 오버워치 공식 유튜브를 통해 공개한 제프 카플란 게임 총괄 디렉터 겸 부사장의 개발자 업데이트 영상을 통해 역할 고정 없는 자유 경쟁전의 정규 경쟁전 합류를 예고했다.
자유 경쟁전의 공식 도입은 한국 커뮤니티를 위시한 전 세계 플레이어의 목소리를 반영하기 위해 오버워치 개발팀이 움직인 결과다. 블리자드 엔터테인먼트 코리아 역시 한국 커뮤니티 의견을 종합, 자유 경쟁전의 필요성을 오버워치 개발팀과 적극 논의해왔다.
역할 고정 없는 경쟁전 환경에 대한 커뮤니티의 팬들의 요청은 통계 결과로도 입증됐다. 자유 경쟁전 도입 24시간 후 공개된 지역별 플레이어 이용 시간 비율에서 한국 플레이어는 전체 플레이 모드 중 자유 경쟁전을 2번째(이용률 25.4%)로 많이 즐겼다. 이는 다른 지역과 비교해서도 압도적으로 선호하고 있음을 증명하는 자료다.
이에 대해 제프 카플란 총괄 디렉터는 "자유 경쟁전에 대한 이용자들의 반응을 살피는 것은 매우 흥미로운 일이었으며, 지역별 자유 경쟁전을 즐기는 방식도 상이했다"라며 "조사 결과 한국은 가장 높은 자유 경쟁전 이용률을 기록했다"며 도입 배경과 한국 플레이어의 선호도를 전 세계에 알렸다.
한국에서 높은 선호도를 기록한 자유 경쟁전은 사전 예고된 4주 간의 플레이어 피드백 수렴 기간을 마치고 7월 초로 예고된 정규 경쟁전 합류 전 짧은 휴지기를 갖는다. 단, 오는 6월 중순경 아케이드 모드에 자유 경쟁전을 재도입, 경쟁전 공식 합류 전 짧은 시즌을 운영할 방침이다.

자유 경쟁전은 역할 제한에서 오는 재미 감소와 대기열 불만을 해소한다는 점에서 각광을 받았다. 제프 카플란이 영상에서 밝혔 듯 대기열 해소에 있어서도 실질적 효과가 크다는 것이 입증됐다. 여기에 치열한 경쟁 환경 속에서 탄생한 전술의 다양성과 유연함으로 오버워치를 보다 자유롭게 즐길 수 있다는 플레이어들의 긍정적 평가도 연이었다.
남윤성 기자 (thenam@dailyesports.com)




















