라이엇 게임즈 브랜든 벡 대표가 12일 미국 캘리포니아주 LA에 위치한 본사에서 진행한 미디어데이에서 프리젠테이션을 통해 자사의 e스포츠 투자에 대한 견해를 밝혔다.
이어 브랜든 벡 대표는 e스포츠를 영화, 놀이동산, 스포츠에 비유했다. 스토리 라인이 구축되는 과정은 영화와 같고 여러 가지 볼거리들과 유쾌함을 제공하는 것은 놀이동산에 견줄만하다. 또 팬들의 함성과 응원을 보면 마치 스포츠와도 같다. 브랜든 벡 대표는 팀들의 드라마틱한 경쟁, 자신이 응원하는 팀, 선수들이 인간 한계에 도전하는 모습 등 많은 이유로 e스포츠를 보게 된다고 설명했다.
LOL 이용자들이 단지 게임을 즐기는 것에서 탈피, 경기를 보는 수치도 급증했다고 밝힌 브랜든 벡 대표는 TPA의 경기를 보기 위해 대만에서 2만명 이상의 팬들이 운집한 사진을 공개하며 "LOL의 e스포화에 대한 긍정적인 모습"이라고 평가했다.
브랜든 벡 대표는 "월드 챔피언십 결승전이 열릴 USC 갈렌센터는 만 명 이상이 관람할 수 있는 장소"라며 "소위 말하는 프로 스포츠와 같은 형태의 경기와 관람 등 새로운 시도로 상당히 신이 나 있다"며 흥분을 감추지 못했다.
라이엇 게임즈는 각 대륙을 대표하는 팀들을 선발해 총 상금 200만 달러 규모의 LOL 시즌2 월드 챔피언십을 개최하는 등 세계 e스포츠 시장에 새바람을 불어넣고 있다.
[LA=데일리e스포츠 강성길 기자 gillnim@dailyesports.com]
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