
가장 마지막에 등장한 챔피언인 파이크를 더욱 공격적으로 사용하도록 유도했고 시간 왜곡 물약 룬에 대규모 변경사항을 적용하면서 게임 플레이에 변화를 주려고 했다.
![[롤 8.22 패치 노트] 시즌8 마감 앞둔 마지막 패치](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=20181108140840007743cf949c6b921850179202.jpg&nmt=27)
◆공격할 때 더 빛나는 파이크
파이크는 암살자형 서포터라는 특이한 개념을 갖고 있다. 서포터용 챔피언이지만 킬을 냈을 때 동료들에게도 골드가 주어지면서 언제든 킬을 가져가도 되는 챔피언으로 설계됐다. 암살자임에도 불구하고 파이크는 공격력보다는 체력을 높여주는 아이템을 주로 갖췄다. 이는 회색으로 표시되는 최대 체력 회복량이 최대 체력의 25%, 추가 공격력 100당 21% 등으로 구성되어 있었기 때문이다. 여기에 암살자이지만 킬을 만들러 진입하기 전에 죽으면 모든 것이 수포로 돌아간다는 챔피언의 특성도 반영됐다.
이번 패치에서 파이크는 더 공격적으로 아이템을 갖춰야만 체력 회복량이 늘어나도록 변경됐다. 파이크의 활용성이 기본 능력치 대신 공격적 성장 능력치에 따라 증가하도록 조정된 것. 최대 체력 회복량은 체력 80에다 추가 공격력 1당 8씩 추가된다. 이 최대 추가 회복량은 최대 체력의 60%까지만 가능하다.
라이엇게임즈는 패치 노트를 통해 "파이크를 안전한 플레이에 맞게 성장시킨다면 공격적으로 플레이했을 때 전과 같이 폭발적인 위력을 발휘하지는 못할 것이며 마나 소모량도 감소했으니 고대 주화 계열이나 얼어붙은 심장이 아닌 다른 아이템을 택하면서 아슬아슬한 플레이를 펼칠 수 있을 것"이라 덧붙였다.
![[롤 8.22 패치 노트] 시즌8 마감 앞둔 마지막 패치](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=20181108140858054763cf949c6b921850179202.jpg&nmt=27)
◆롤드컵 영웅들 단체 하향
롤드컵에서 높은 승률과 밴픽률을 보이면서 주목 받았던 르블랑과 아칼리, 빅토르가 하향 조정됐다. 르블랑은 롤드컵에서 5번 이상 사용된 챔피언 가운데 가장 높은 66.7%의 승률을 보였고 아칼리는 무려 76번이나 금지되면서 79.8%의 밴픽률을 기록했다. 빅토르는 롤드컵 후반에 톱 라이너용 챔피언으로 자주 등장하면서 주목을 받기도 했다.
르블랑은 이번 패치에서 W 스킬인 왜곡의 피해량이 85/125/165/205/245에서 75/115/155/195/235로 소폭 감소했다. 다른 스킬들과 조합됐을 때 더 큰 대미지를 줄 수 있는 르블랑이지만 프리시즌을 앞두고 왜곡에 대해서만 수치가 조정됐다. 이는 프리시즌에 추가적으로 조정이 이뤄질 것이며 르블랑 자체에 대한 하향보다는 체력이 약한 챔피언이 게임에서 마법 저항력을 상당히 증가시키는 방향으로 조정될 것이라 예고됐다.
![[롤 8.22 패치 노트] 시즌8 마감 앞둔 마지막 패치](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=20181108140911009683cf949c6b921850179202.jpg&nmt=27)
아칼리도 초반 라인전에서 보여줬던 강점이 줄어들었다. 최후의 일격 도우미 효과가 삭제되면서 미니언에게 최후의 일격을 가할 때 피해량이 4 부족해도 최후의 일격이 적용되지 않는다. W 스킬인 황혼의 장막 재사용 대기시간이 낮은 스킬 레벨에서 증가하며 궁극기인 무결처형 피해량이 낮은 스킬 레벨에서 감소하고 높은 스킬 레벨에서 증가한다. 초반에는 약할 수 있지만 후반에는 이전과 같은 파괴력을 자랑할 수 있을 것으로 보인다.
![[롤 8.22 패치 노트] 시즌8 마감 앞둔 마지막 패치](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=20181108140958020483cf949c6b921850179202.jpg&nmt=27)
빅토르도 스킬 피해량 기준이 변경됐다. 이전까지 빅토르는 기본 수치로 피해량을 계산했지만 이제는 계수에 따르도록 바뀌었다. Q 스킬인 힘의 흡수가 기본 공격 추가 마법 피해량 20/50/80/110/140에서 20/45/70/95/120으로 줄었고 기본 공격 추가 마법 피해 계수는 주문력의 50%에서 55%로 늘었다. 궁극기인 혼돈의 폭풍은 2초당 기본 피해량이 150/250/350에서 130/210/290으로 줄었고 피해량 계수가 주문력의 70%에서 주문력의 85%로 크게 늘었다. 따라서 생존력과 활용성 쪽으로 아이템을 가져갔을 경우 원하는 공격력이 나오지 않을 가능성이 높지만 주문력 아이템을 갖춘다면 화끈하게 대미지를 넣을 수 있다.
![[롤 8.22 패치 노트] 시즌8 마감 앞둔 마지막 패치](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=20181108141040012703cf949c6b921850179202.jpg&nmt=27)
◆시간 왜곡 물약 룬 수정
시간 왜곡 물약 라이너들이 가져갔을 때 지속력을 지나치게 강화한다는 지적이 있었다. 물약과 비스킷, 영약의 지속시간을 20% 증가시키고 비스켓 배달 룬의 효과까지도 강화시켰으며 이동 속도 +5%의 효과를 3분 동안 지속시켰기에 이 룬은 성장형 챔피언에게 필수적이었다.
영감 쪽에 배치된 다른 룬들이 거의 쓰이지 않을 정도로 좋다는 평가를 받았던 시간 왜곡 물약은 이번 패치를 통해 평범한 룬으로 돌아갔다. 물약이나 비스킷을 사용하면 체력이나 마나, 또는 둘 모두의 회복량 50%가 즉시 적용되지만 해당 효과가 끝날 때까지 해당 소모품을 다시 사용할 수 없다. 그 후 지속시간 동안 초당 체력/마나 회복량은 절반으로 감소하면서 이전과 같은 파괴력을 보이지 못할 전망이다.
![[롤 8.22 패치 노트] 시즌8 마감 앞둔 마지막 패치](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=20181108141051094983cf949c6b921850179202.jpg&nmt=27)
◆버그 대폭 수정
칼날비 룬과 좋은 시너지를 이뤄냈던 진은 버그가 수정됐다. 진의 치명타가 발동할 때 추가 이동 속도가 기본 공격이 적중될 때가 아니라 기본 공격이 발사될 때의 공격 속도에 따라 결정된다. 진이 여러번 연속으로 치명타를 발동시킬 경우 진의 추가 이동 속도는 각 치명타마다 다시 계산되며 각 치명타 발동 시 첫 번재 치명타의 추가 이동 속도 지속 시간이 초기화되지 않는다. 진이 칼날비 룬이 적용된 첫 번째 공격으로 이동 속도를 증가시키는 버그를 수정했고 세 번째 공격으로 이동 속도를 증가시키지 않는 버그도 수정됐다.
케넨이 W 스킬인 전류 방출을 사용한 이후 이동이 중지되던 버그와 샤코의 깜짝 상자와 아지르의 모래 병사가 처치될 때 각 챔피언의 사망 음향 효과 대신 각 유닛의 음향 효과가 제대로 재생되는 등 음향과 효과 관련 버그도 수정됐다.
한편 오는 12일 종료되는 2018년 랭크 게임에서 골드 티어 이상을 달성한 소환사에게 주어지는 승리의 오리아나 스킨도 8.22 패치를 통해 주어진다.
남윤성 기자 (thenam@dailyesports.com)




















