
라이엇게임즈는 3일 공지를 통해 "2016 시즌 OGN과 스포티비게임즈의 동시 중계를 염두에 두고 3자 협의체와 논의를 펼친 결과 스포티비게임즈의 진입 시기를 한 발 늦춰 서머 시즌부터 진행하겠다"고 밝혔다.
라이엇게임즈는 "2015년에 OGN만으로 중계했을 때 팬들이 감수해야 하는 불편함이 있었기에 2016 시즌부터는 스포티비게임즈를 추가할 계획을 세웠다"고 말했다.
라이엇게임즈가 파악한 개선해야 하는 부분은 크게 두 가지다. 2015 시즌 더블 헤더로 경기가 진행되다 보니 팬들이 관전 이후 귀가 시간이 늦어지는 경우가 발생했다. 또 목요일의 경우 낮 시간대에 경기가 진행됨으로써 게임단, 관객들의 불편을 야기했다.
스포티비게임즈를 2016 시즌부터 새로운 중계 채널로 영입하면서 라이엇게임즈는 OGN과의 선의의 경쟁을 통한 발전을 끌어낼 수 있으며 순차 중계를 통해 편성에 있어 유연성을 담보할 수 있다고 판단했다.
다만 스포티비게임즈가 중계진의 능력이나 방송 연출에 있어 상대적으로 미흡하다는 팬의 지적을 받아들여 스포티비게임즈가 방송 제작에 대한 완성도를 높일 수 있도록 스프링 시즌부터가 아니라 서머 시즌부터 LCK 중계를 시작할 수 있도록 시간을 주기로 했다.
OGN에 대해서는 "리그 오브 레전드를 e스포츠로 만들어가는 데 많은 도움을 준 파트너임이 분명하며 LCK 포스트 시즌 및 결승전 등 중요 경기 뿐만 아니라 월드 챔피언십을 비롯한 주요 세계 대회 중계를 요청했다"고 말했다.
라이엇게임즈는 끝으로 "리그 오브 레전드를 비롯한 대한민국의 e스포츠가 앞으로 더 성장할 수 있다고 믿으며 가능성을 높이기 위해서는 변화가 필요하다"며 "변화의 과정에서 팬들의 의견을 소중히 여기고 겸허히 받아들이겠다"고 밝혔다.
남윤성 기자 (thenam@dailyesports.com)
*기사 수정했습니다.




















