Daily e-sports

e스포츠 팬 증가율 매년 20%…2017년엔 1억 4,500만 명 예상

e스포츠 팬 증가율 매년 20%…2017년엔 1억 4,500만 명 예상
e스포츠 팬 수가 2017년엔 1억 4,500만 명을 훌쩍 뛰어 넘을 것이라는 조사 결과가 나왔다.

한국창조산업연구소의 e스포츠 경제 효과 분석에서 인용한 게임전문 시장 조사 기관 뉴주(Newzoo)에 따르면 2014년 8,900명으로 집계됐던 e스포츠 팬은 연평균 20%의 성장률을 보이며 2017년에 1억 4,500만 명을 돌파할 것으로 전망됐다.

e스포츠 시청자 수 또한 점차적으로 증가할 것으로 보인다. 뉴주는 2015년 기준으로 간헐적 시청자를 포함한 e스포츠 시청자의 수를 2억 6,000만 명으로 집계했다. 또한 e스포츠 시청자 수는 2016년엔 2억 9,900만 명, 2017년엔 3억 3,500만 명을 돌파할 것으로 예측됐다.
e스포츠 팬 증가율 매년 20%…2017년엔 1억 4,500만 명 예상

e스포츠 시청자 수 급증엔 게임 라이브 스트리밍 채널인 트위치가 한 몫 했다. 미국 e스포츠 시청자의 절반이 트위치를 통해 e스포츠를 시청하는 것으로 확인됐다.

북미 지역 시청자는 FPS 장르를 주로 시청하는 것으로 드러났다. 슈퍼데이터리서치(Super Data Research)에 따르면 북미 e스포츠 시청자의 52%가 FPS 장르를 선호했고 스포츠 장르가 18%, 도타2나 리그 오브 레전드와 같은 MOBA(AOS) 장르가 16%로 뒤따랐다.

이윤지 기자 (ingji@dailyesports.com)

<Copyright ⓒ Dailygame co, Ltd. 무단 전재 및 재배포 금지>

데일리랭킹

1젠지 19승 1패 +32(39-7)
2한화생명 15승 5패 +20(33-13)
3T1 12승 7패 +9(27-18)
4KT 11승 9패 +2(25-23)
5농심 10승 9패 +1(24-23)
6DK 11승 9패 +3(27-24)
7OK저축은행 7승 13패 -11(21-32)
8BNK 7승 13패 -12(19-31)
9DRX 5승 14패 -15(15-30)
10DNF 1승 18패 -29(8-37)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10